使命召唤 2

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使命召唤 2

Call of Duty® 2 重新定义了普通士兵在二次世界大战中所见到的战场,不但更有戏剧张力,更重现了战场的混乱。 继 2003 年推出的 Call of Duty 勇夺 80 多项年度最佳游戏奖,现在 Call of Duty 2 采用了 COD™2 引擎,带来比以往更宽广的战场,更有张力,更逼真的战斗。 二次世界大战最佳开发团队再次带来全新惊人体验:获奖作品 Call of Duty 的开发团队 Inifinity Ward 所开发。 前所未见的全新增强效果,从惊人的逼真绘图到完美无缝的游戏内容,革新的 COD2 引擎带来突破性的 AI 与多选择导向游戏创新。 精致绘制的飘雪、雨水、浓雾和硝烟,配合动态打光和阴影,让这款游戏成为至今最具张力的二次世界大战射击游戏。

2006 年 10 月 13 日 游戏 已补 call-of-duty
#FPS#战役#Activision#动作

作品简介

Call of Duty® 2 重新定义了普通士兵在二次世界大战中所见到的战场,不但更有戏剧张力,更重现了战场的混乱。 继 2003 年推出的 Call of Duty 勇夺 80 多项年度最佳游戏奖,现在 Call of Duty 2 采用了 COD™2 引擎,带来比以往更宽广的战场,更有张力,更逼真的战斗。 二次世界大战最佳开发团队再次带来全新惊人体验:获奖作品 Call of Duty 的开发团队 Inifinity Ward 所开发。 前所未见的全新增强效果,从惊人的逼真绘图到完美无缝的游戏内容,革新的 COD2 引擎带来突破性的 AI 与多选择导向游戏创新。 精致绘制的飘雪、雨水、浓雾和硝烟,配合动态打光和阴影,让这款游戏成为至今最具张力的二次世界大战射击游戏。

个人记录

原记录认为 5、6、7、8、9 是无争议神作战役,10-15 属于迷茫期,16 开始彻底走上网游化路线。

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个人记录

原记录认为 5、6、7、8、9 是无争议神作战役,10-15 属于迷茫期,16 开始彻底走上网游化路线。

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